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80세 노인의 리니지투데이서버에 대한 현자 조언

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국내 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 규모가 80조원에 이르기 때문이다. 대한민국콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등의 말을 인용하면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2018년 기준 18.5%로 미국(20.4%)에 이은 6위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 성장률을 감안하면 전년 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 두 해 중국 게임사업 크기는

시간을 거슬러 올라가는 여행 : 20년 전 사람들이 추억의 리니지 이걸 어떻게 이야기 했는가

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1인 기업이나 중소벤처회사에게 오프라인과 SNS 홍보는 선택이 아니라 필수다. 홍보가 영업과 직결되기 때문이다. 하지만 1인 업체가나 크기가 작은 중소벤처기업은 홍보 예산이나 시간이 충분하지 않을 것입니다. 최선책은 일상에서 기간을 적게 쓰면서 홍보를 하는 것인데, SNS 중에서도 인스타그램을 사용한 마케팅이나 브랜딩은 안하는 개인 또는 기업을 찾을 수 없을 만큼 보편화 되었다.